發布時間:2024-10-01 05:19:35 來源:網絡
封面新聞記者 歐陽宏宇
就在巴黎奧運會開幕前,舉辦首屆電競奧運會的提案獲得通過,給電競市場換機熱潮又添了一把火。這對于更新換代率較高的顯示設備,将呈現怎樣的影響?
“當前,消費者對于基礎功能的需求已基本得到滿足,消費偏好已從‘性能至上’轉向‘體驗為王’。”7月26日,TCL華星CEO趙軍在ChinaJoy上預測,過去幾年間,電競顯示器都保持了較快的增長速度,未來幾年其會保持較快的增長速度。
數據顯示,今年上半年中國大陸電競顯示器線上公開零售市場銷量達269萬台,其中電競産品在顯示器整體線上市場的滲透率高達59%。
在趙軍看來,電競顯示器市場正呈現兩大趨勢,一方面是技術和規格不斷升級,另一方面是入門和主流産品市場價格的不斷下探。“這是正常現象,當電競産品價格越來越親民,才有更多的消費者願意選擇,這是好事。”
不過,對于很多消費者而言,在選購電競顯示屏時低端與入門款仍是最主要的方向。這背後其實反映出了廠商們對電競顯示領域焦點的權衡。
“圍繞電競産品核心體驗進行産品和技術升級,以及越來越年輕的消費主體更追求個性化,是電競顯示行業的競争焦點。”趙軍認為,電競産品核心的體驗就是“高對比、高曲率、高刷新、快響應”,誰能夠在這些方面走得更快,更能夠滿足消費者不斷升級的需求,誰就有可能是行業、市場的赢家。
時下,AI時代的來臨,正升級過去不同消費電子終端的能力。比如,在電競場景的顯示賽道,OLED、HVA等前沿技術正不斷引領行業優化顯示技術和提升用戶體驗,而顯示賽道頭部玩家已開始了将這些技術對IT業務的探索和布局。
談及領軍企業如何持續保持領先地位,趙軍提到了三大技術價值主張,即“更宜人的顯示體驗、更信賴的視覺健康、更永續的綠色低碳”。
“新的業務領域市場更加細分,客戶需求呈現出顯著的差異化,靠着一款标準化産品打遍天下的時代已經過去。”趙軍認為,面對新的應用場景,産品更需求也會越來越差異化、多元化,企業要主動洞察未來的需求是什麼。“廠商應在探索未來市場發展趨勢和消費需求的基礎上,通過技術創新和敏捷開發快速地将需求洞察轉化成實際的産品和服務,赢得越來越多消費者和客戶的認可。”
FDSFDFSWQEWQEQHEQ1,